Το έργο θα εμπλέξει ψυχολόγους, δασκάλους και ειδικούς σε θέματα εκπαίδευσης και τεχνολογίας προκειμένου να αναπτύξουν σενάρια που θα προάγουν τον διάλογο ανάμεσα στους συμμετέχοντες και να διευκολύνουν την κατανόηση των συναισθημάτων και της οπτικής του άλλου.
Επιπρόσθετα, το παιχνίδι θα εμπλουτιστεί με τεχνικές μηχανικής μάθησης, σχεδιασμένες να εξατομικεύουν την εμπειρία χρήστη και να βελτιστοποιούν την αποτελεσματικότητά τους ως εκπαιδευτικό εργαλείο μέσα από την εξατομίκευση. Οι εκπαιδευτικοί που επιθυμούν να συμμετέχουν στην ανάπτυξη και στο πειραματικό στάδιο του εργαλείου δήλωσαν: “Ενδιαφέρομαι να εμπλουτίσω τις δεξιότητές μου στο να διαχειρίζομαι μαθητές με σχετικές δυσκολίες … Θέλω να εντοπίσω νέες στρατηγικές για την αντιμετώπιση των συναισθηματικών δυσκολιών… Θέλω να βρω δραστηριότητες που θα οδηγήσουν τους μαθητές να γίνουν πολίτες του κόσμου, αυξάνοντας το αίσθημα της υπευθυνότητας και του ανήκειν”.
Δραστηριότητες
- Εκτενείς οδηγίες για το σχεδιασμό περιεχομένου προσανατολισμένου στην ένταξη
- Περιεχόμενο προσανατολισμένο στη συμπερίληψη και εστιασμένο στην ενσυναίσθηση και τον ρατσισμό
- Συνεργατικό εργαλείο δημιουργίας σοβαρών και κοινωνικών παιχνιδιών
- Προσαρμογή με γνώμονα τη μηχανική μάθηση
- Διάδοση, πρόσκληση πιθανών χρηστών και δραστηριότητες που σχετίζονται με την πιλοτική εφαρμογή










